204 lines
5.9 KiB
JavaScript
204 lines
5.9 KiB
JavaScript
import m from "https://esm.sh/mithril@2.2.2"
|
|
|
|
const BLACK = "000000";
|
|
/**
|
|
* Classe qui représente un point sur
|
|
* un plan cartésien. Le point est donc
|
|
* représenté par deux coordonnées x et y.
|
|
*/
|
|
export class Point{
|
|
#x;
|
|
#y;
|
|
constructor(x, y) {
|
|
this.#x = x;
|
|
this.#y = y;
|
|
}
|
|
getX(){
|
|
return this.#x;
|
|
}
|
|
|
|
getY(){
|
|
return this.#y;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Classe qui représente un cercle. Le cercle est
|
|
* définit par un Point et un rayon.
|
|
*
|
|
* Par défaut, le cercle est noir. Mais le cercle peut
|
|
* changer de couleur.
|
|
*/
|
|
export class Circle{
|
|
#center;
|
|
#radius;
|
|
#color;
|
|
#id;
|
|
|
|
/**
|
|
*
|
|
* @param {Point} center le point au centre du cercle
|
|
* @param {number} radius le rayon du cercle
|
|
* @param {number} id l'id unique du cercle. C'est au
|
|
* créateur de l'instance de s'assurer de l'unicité
|
|
* de l'id.
|
|
*/
|
|
constructor(center, radius, id) {
|
|
this.#center = center;
|
|
this.#radius = radius;
|
|
this.#color = BLACK;
|
|
this.#id = id;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @returns {Point} le point au centre au cercle
|
|
*/
|
|
getCenter(){
|
|
return this.#center;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
*
|
|
* @returns {number} le rayon du cercle
|
|
*/
|
|
getRadius(){
|
|
return this.#radius;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
*
|
|
* @returns {string} la couleur (hexadécimal) du cercle
|
|
*/
|
|
getColor(){
|
|
return this.#color;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @param {String} color la nouvelle couleur du cercle
|
|
*/
|
|
setColor(color){
|
|
this.#color = color;
|
|
}
|
|
|
|
setCenter(center){
|
|
this.#center = center;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @returns {number} l'id du cercle
|
|
*/
|
|
getId(){
|
|
return this.#id;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Dessine tous les cercles dans un svg. Cette fonction
|
|
* nettoye le svg avant d'ajouter les cercles.
|
|
*
|
|
* @param node {HTMLElement} un element svg
|
|
* @param circles {Circle[]} Les cercles à dessiner
|
|
*/
|
|
export function drawCircles(node, circles){
|
|
let svgCircles = [];
|
|
for(const circle of circles){
|
|
const attr = {
|
|
cx: circle.getCenter().getX(),
|
|
cy: circle.getCenter().getY(),
|
|
r: circle.getRadius(),
|
|
fill: `#${circle.getColor()}`,
|
|
|
|
};
|
|
svgCircles.push(m("circle", attr))
|
|
}
|
|
m.render(node, svgCircles);
|
|
}
|
|
|
|
function identity(x){
|
|
return x;
|
|
}
|
|
|
|
function functionOrDefault(fn){
|
|
if(typeof fn === 'function'){
|
|
return fn;
|
|
}
|
|
return identity;
|
|
}
|
|
|
|
function drawIcons(circle,
|
|
onClickUp,
|
|
onClickDown,
|
|
onClickLeft,
|
|
onClickRight,
|
|
onClickPaint){
|
|
return [
|
|
m("i.fa-solid.fa-arrow-up.is-clickable", {onclick: () => onClickUp(circle.getId())}),
|
|
m("i.fa-solid.fa-arrow-down.is-clickable", {onclick: () => onClickDown(circle.getId())}),
|
|
m("i.fa-solid.fa-arrow-left.is-clickable", {onclick: () => onClickLeft(circle.getId())}),
|
|
m("i.fa-solid.fa-arrow-right.is-clickable", {onclick: () => onClickRight(circle.getId())}),
|
|
m("i.fa-solid.fa-paint-roller.is-clickable", {onclick: () => onClickPaint(circle.getId())}),
|
|
]
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @param node {HTMLElement} un element tbody
|
|
* @param circles {Circle[]} Les cercles
|
|
* @param pointToString Argument optionnel qui doit être une fonction
|
|
* qui prend en paramêtre un Point et retourne un String qui
|
|
* représente le point.
|
|
* @param onClickUp Argument optionnel qui doit être une fonction
|
|
* qui sera appelée lorsque la flèche pointant vers le haut
|
|
* sera cliquée. L'id du cercle sera passé en argument de
|
|
* la fonction.
|
|
* @param onClickDown Argument optionnel qui doit être une fonction
|
|
* qui sera appelée lorsque la flèche pointant vers le bas
|
|
* sera cliquée. L'id du cercle sera passé en argument de
|
|
* la fonction.
|
|
* @param onClickLeft Argument optionnel qui doit être une fonction
|
|
* qui sera appelée lorsque la flèche pointant vers la gauche
|
|
* sera cliquée. L'id du cercle sera passé en argument de
|
|
* la fonction.
|
|
* @param onClickRight Argument optionnel qui doit être une fonction
|
|
* qui sera appelée lorsque la flèche pointant vers la droite
|
|
* sera cliquée. L'id du cercle sera passé en argument de
|
|
* la fonction.
|
|
* @param onClickPaint Argument optionnel qui doit être une fonction
|
|
* qui sera appelée lorsque l'icone peinture
|
|
* sera cliquée. L'id du cercle sera passé en argument de
|
|
* la fonction.
|
|
*/
|
|
export function populateTable(node,
|
|
circles,
|
|
pointToString= undefined,
|
|
onClickUp=undefined,
|
|
onClickDown=undefined,
|
|
onClickLeft=undefined,
|
|
onClickRight=undefined,
|
|
onClickPaint=undefined){
|
|
const rows = [];
|
|
pointToString = functionOrDefault(pointToString)
|
|
for(const circle of circles){
|
|
const row =[m("td", circle.getId()),
|
|
m("td", pointToString(circle.getCenter())),
|
|
m("td", circle.getRadius()),
|
|
m("td", drawIcons(circle,
|
|
functionOrDefault(onClickUp),
|
|
functionOrDefault(onClickDown),
|
|
functionOrDefault(onClickLeft),
|
|
functionOrDefault(onClickRight),
|
|
functionOrDefault(onClickPaint)))];
|
|
rows.push(m("tr", row))
|
|
}
|
|
m.render(node, rows);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Retourne une couleur de gris aléatoire à partir d'un nombre entier.
|
|
* @param i {number} (entier) qui sera utilisé comme "seed".
|
|
* @returns {string} une couleur hexadécimale
|
|
*/
|
|
export function randomColor(i){
|
|
const base = (i % 256).toString(16);
|
|
return `${base}${base}${base}`
|
|
} |